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各職業火力分析
發佈時間:2012年11月21日 18:48:12    作者:趴哥    人氣:43164    進入討論區
火力強弱
以團隊有槍騎坦來說的話、打單體怪、火力上真的差不多
但打複數敵人的話、大劍和魔導特別優秀
大劍有兩招複數敵人增傷技能
魔導有一招複數敵人增傷技能
由於tera這遊戲、打複數敵人傷害是會被分散的
所以有無複數敵人增傷真的差很多
 
舉例來說:
修練場3NM、最後都會留兩個火力清小怪
如果是留大劍和魔導、要邊打邊喝茶不是問題0.0
如果是留劍鬥、狂戰、弓手其中兩隻的話、會打的還滿吃力的
 
 
solo中型怪的話、情況就又不一樣了
劍鬥>大劍>神魔導>狂戰=弓手=魔導
為何劍鬥最強!!?
因為劍鬥比任何職業都還要容易繞背、又有高爆擊率、高段數
由於tera強大的背後爆擊系統、讓劍鬥成為了最強0.0
且還可以放影分身坦、自已盡情的打背20秒
有多強?劍鬥都可以solo修練3王了、你說不強嗎0.0
 
大劍就一直用迴避、直接穿到boss背後、也是很好繞背
攻擊又都是瞬發、又有爆擊發生率兩倍紋章
打起來其實和劍鬥差不多快
 
為何要說是神魔導呢?
因為魔導要用繞背打法、風險非常的大、這職業沒有無敵技、防又低
被迴旋攻擊之類的、摸個兩次就直接死亡、大招可能一次就死了0.0
只能神迴避到沒有攻擊判定的位子、整場打完都不能有失誤
繞背方法是用後跳和後跳放冰這兩招技能來繞背、這兩招技能有穿怪的特性
所以可以用這兩招來繞背、除了地獄火和集光球要施法時間外、其它攻擊技能都是瞬發
不過魔導爆擊率滿低的、裝集光球兩倍爆擊率紋章也才76(4~8秒)、必需要燒符和吃爆擊率增加書
這打法才會有用0.0
 
狂戰和弓手solo中型怪的方法一樣
邊蓄力邊走位到boss背後、給他強力的一擊、就是這樣一直loop
只是說常會蓄力到一半、發覺情況不對、必需取消掉、防禦或迴避boss的攻擊
浪費了不少時間、靠走位繞背也真的不太好繞背、常常走到一半boss已經轉過來了0.0
所以打起來真的還滿慢的...Orz
 
弓手和魔導
正常安全的打法、不要求繞背、以打帶跑的方式、保持近~中距離、攻擊boss的正面和側面
雖然打起來安全、但也打比較慢就是0.0
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#2 11-30 09:39 開心網友 說:
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有哦,你是新手嗎...
#1 09-11 16:13 訪客 說:
回復 | 支持 (0)
武士那有2倍暴擊率紋章 那是狂戰