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TERA職業的選擇.給大家一點自己的看法!
發佈時間:2012年10月10日 09:50:10    作者:開心遊戲網    人氣:45540    進入討論區

以下各職業性能評分滿分10分,僅代表個人觀點如有不用意見歡迎交流

 

劍斗(雙劍)
野外PVE能力得分:9
副本PVE能力得分:8
PVP能力得分:8
升級效率(單練):7
操作指數:7
裝備依賴度:較低

作為一個躲閃T,這個設定比較新穎,因為有兩個躲閃技能使得生存率大大提高,各方面表現優異是一個綜合實力很強大的職業,推薦給那些喜歡近戰臉貼臉的爽快打擊感,追求連續不斷的連擊和操作達人選擇。

優點:有一定的輸出能力,生存能力強,機動性優秀
缺點:血量偏低,布甲職業非常脆皮

 


槍騎
野外PVE能力得分:4
副本PVE能力得分:10
PVP能力得分:9
升級效率(單練):3
操作指數:9
裝備依賴度:非常高

槍騎擁有厚重的裝甲,是傳統意義上的坦克職業,依靠著盾防為隊友抵擋傷害,是個任務副本不可缺少的職業。不過槍騎犧牲了自己幾乎所有的攻擊手段換來的那強大的防禦能力在野外PVE時顯得作用很少,相反因為輸出太低使得槍騎在升級打怪效率方面遠遠落後其他職業。真正能體現槍騎價值的地方是副本和PVP,因此槍騎是個厚積薄發的職業。
因為需要抗怪,裝備的要求是相當高的,太低級的裝備會造成被破防的危險。為了團隊的生存槍騎必須全副武裝。

優點:強大的防禦能力,副本表現出類拔萃
缺點:機動性較差,輸出極低過於依賴裝備

 

屠殺(大劍)
野外PVE能力得分:9
副本PVE能力得分:7
PVP能力得分:10
升級效率(單練):9
操作指數:7
裝備依賴度:較高

屠殺是一個全能職業,能近能遠,輸出也很高,而且擁有著所有職業中最多的控制技能。種種優勢是的屠殺在目前版本中PVP大殺四方天下無敵。屠殺還擁有兩個類似於劍斗的躲避技能,大大提升了野外生存率,加速技能也相當大的提高了其機動性,總體來說屠殺在目前版本中是最優秀的一個職業。

有點:高輸出,控制多,生存能力強,PVP表現優秀
缺點:無(要是硬要說的話那就是跑得略慢....)

 

狂戰
野外PVE能力得分:10
副本PVE能力得分:8
PVP能力得分:4
升級效率(單練):10
操作指數:9
裝備依賴度:高

狂戰的攻擊手段主要以蓄力攻擊為主,DPS與AOE均是所有職業中數一數二高的,又能像槍騎一樣用武器進行格擋還擁有非常給力的吸血技能,因此在野外單練中效率奇高,單體輸出與升級速度位列全職業第一位。但正因為蓄力的攻擊方式導致一旦攻擊失手對整體DPS的損失相當大,在1V1的PVP中,也因為悲劇的蓄力攻擊導致這輩子也摸不到人,雖然有加速技能可以迅速接近對手但是在蓄力過程中把這一優勢完完全全的浪費掉了。
但即使如此狂戰在群戰中的地位也很重要,擁有一個禁跳技能和一個群體恐懼技能的狂戰可以在對方人堆中製造不曉得困難。
狂戰作為近戰DPS,雖然有重甲和格擋護身但是移動速度太慢,血量是所有職業中最低的,因此在臉貼臉的戰鬥中狂戰需要比別的職業更為精確的走位與時機把握。
如果你是狂戰出生,那玩其他職業會輕鬆無比。

優點:最高輸出,吸血非常給力
缺點,速度太慢,PVP表現糟糕,對操作和跑位判斷要求很高


魔導
野外PVE能力得分:8
副本PVE能力得分:7
PVP能力得分:6
升級效率(單練):7
操作指數:7
裝備依賴度:中

非常中庸的一個職業,與一般遊戲的法師定位不同,TERA中魔導沒有變羊之類的瞬發控制技能,這也就導致了PVP中鋒芒不夠犀利。DPS尚可,生存能力中下,擁有兩個跳躍躲避和一個瞬移技能(後跳與瞬移有5秒公共CD)但躲閃距離都不遠,躲避過程不無敵很容易被怪物的大範圍群攻擊中。
這樣蛋疼的設定造就了魔導如今高不成低不就的地位,適合休閒玩家選擇。

有點:遠距離職業,擁有諸多減速技能,輸出尚可
缺點:沒有瞬發控制技能,減速技能都為幾率減速,某些高傷害技能讀條時間長,脆皮。


弓手
野外PVE能力得分:8
副本PVE能力得分:7
PVP能力得分:7
升級效率(單練):7
操作指數:5
裝備依賴度:較高

又一個中庸職業,弓箭手與狂戰類似,攻擊手段以蓄力為主,可以說是一個威力縮小版的遠程狂戰,有一個躲閃技能。輸出尚可,但是本身缺少控制技能,兩個暈技一個是近身暈兩秒,一個是陷阱,PVP時候並不實用。移動速度中等水準血量適中,布甲職業。
但是如此中庸的弓手在PVP中卻擁有著整個遊戲最為變態的負面BUFF技能——殘廢。至於這個技能多麼無恥等大家玩過弓手或者跟弓手PK過就知道了。
與魔導一樣,推薦休閒娛樂玩家選擇。

優點:輸出最高的遠距離職業,操作容易
缺點:脆皮,沒什麼很突出的優點


牧師
野外PVE能力得分:3
副本PVE能力得分:9
PVP能力得分:8
升級效率(單練):2
操作指數:10
裝備依賴度:較高

俗稱大奶,官方定位為純輔助職業,但在如今的PVP中卻成為了殺人利器。本身攻擊非常低,與槍騎一樣,只有在副本與PVP對抗中才能體現出這個職業的強大之處。
由於遊戲無鎖定的特性,導致治療職業操作非常繁瑣,需要很好的意識與操作,要求治療者必須時刻保持冷靜,當你在鎖定隊友進行治療時還要關注來自boss以及小怪的威脅,並且要求治療控制好仇恨,一次奶水過多很可能導致OT治療被秒然後團滅。
PVP中處於第二集團,雖然沒有屠殺槍騎那麼變態的PVP能力但也不弱,有著回復技能的牧師總能耗死對手。

有點:所有職業中血量最多,會有很多人包養,副本需求高,裝備不用愁,PVP表現優異
缺點:攻擊太低,升級不效率,操作要求很高


精靈元素使
野外PVE能力得分:2
副本PVE能力得分:10
PVP能力得分:7到10
升級效率(單練):1
操作指數:9
裝備依賴度:中

俗稱二奶,官方也將其定位為輔助職業,但是很諷刺這類輔助職業的PVP能力強於很多職業....
奶量和攻擊都低於牧師,但是由於加力量和加暴擊的buff給力而更受到某些暴力菜刀隊的青睞。相對於大奶而言二奶擁有一次死後原地滿血滿狀態復活的能力,所以副本比大奶來得安全些,除了一般的噴泉加血之外還能製造回血和回藍的球,這些球在地上隊友撿起來便和獲得相應回復。
PVP中因為二奶是所有職業中移動速度最快的職業,一般都是一邊跑一邊毒,慢慢的讀死對手,但是二奶可以召喚一個小型石山寶寶,持續時間10秒。這個寶寶的技能群攻一旦命中除了格擋成功的槍騎還會有一線生機之外別的職業全部秒殺....但是只有10秒,至於寶寶能不能放出技能,就看造化了。所以二奶也是一個靠爆人品的職業....

優點:buff給力,跑得快,擁有重生技能,副本備受青睞,人品好的話遇神秒神
缺點:脆皮,攻擊低,升級慢,操作要求高,人品不好的話PK將是一場持久戰

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