下面就是次要因素一的攻擊頻率,沒吃攻速卷軸+5的情況下雙刀攻速比大劍快一倍沒爭議。(已經經過攻擊揮刀測試的數據)這樣一來在攻速上雙刀依舊領先但這是次要的!畢竟大家大多數都是平砍湊MP而已,但是技能明顯是有攻速加成的!而且大劍攻速觸發只有一個平砍10%+15%攻速,雙刀卻又迴避30%幾率+15%攻速和迴避攻擊50%幾率+15%攻速。大家都是持續10秒觸發幾率上雙刀幾乎能保持全程大劍則是不行!次要因素二就是重置型技能,大劍只有一個50%刷新的輸出技能一刀二斷!雙刀有二個,一個是迴旋攻擊30%重置和無雙2的40%重置,都是核心輸出手段。大劍來說輸出手法就是確保一刀二斷保持刷新的情況下更快的打出傷害在技能空檔期再使用憤怒一擊接加速的迴旋砍或者是真空3段,而雙刀來說保持破甲的鬥志一擊+無雙1以外,主要輸出手法就是迴旋攻擊+雙2或者迴避攻擊+迴旋+無雙2以確保紋章重置的最大輸出!技能空擋的時候才會用毒蛇+旋風連擊扯傷害!綜合以上重置型紋章的效果在爆發上面雙刀有更好的持續性,而大劍更容易進入技能空擋期而失去掉最大輸出環境!(嗯?大劍的MP回持續掉還不回藍為毛雙刀不掉藍還回藍呢大家都是平砍回MP這設計真心.....)
最後就是大家都關心的BUFF狀態環境!實測攻速卷軸除了SOLO和PK比較好用刷副本就是個半殘,所以我最後選擇為了補足大劍暴擊上的缺點選擇了暴擊+15的卷軸來提高暴擊率。但是很不幸的是暴擊加的屬性來說還是沒有雙刀自帶的40暴擊好用雖然暴擊提升不少,終於能看見較多的紅字了!雙刀卻可以選擇爆傷+0.8倍的卷軸來提升輸出,因為光開一個刀刃決心暴擊率就已經足夠了,選擇一個爆傷加成的卷軸比什麼都來的強!從BUFF上不難看出大劍BUFF後只是較小的提升了暴擊率而已,但是雙刀卻是實實在在的從傷害上得到了加強!(0.8倍暴擊幾乎等於你白字在砍一次了魂淡啊)
下面數據以外的BB話,大劍也畢業了玩到現在除了看見最好的一次三連爆以外,平時連二連爆都看不見。沒吃BUFF的時候玩大劍的你們敢說你暴擊除了群毆小怪的時候能看見砍BOSS你能連續飄上幾個暴擊麼?我雙刀刷了那麼久也是畢業裝備極限8連爆!4連爆?3連爆那是常有的事情,這不是黑職業我一向評價很中肯先做數據在說話!希望更新以後大劍的優勢很更好的發揮,這數據只是40版本的不代表更新後結論!以後別在瞎說雙刀不行了!
最後就是大家都關心的BUFF狀態環境!實測攻速卷軸除了SOLO和PK比較好用刷副本就是個半殘,所以我最後選擇為了補足大劍暴擊上的缺點選擇了暴擊+15的卷軸來提高暴擊率。但是很不幸的是暴擊加的屬性來說還是沒有雙刀自帶的40暴擊好用雖然暴擊提升不少,終於能看見較多的紅字了!雙刀卻可以選擇爆傷+0.8倍的卷軸來提升輸出,因為光開一個刀刃決心暴擊率就已經足夠了,選擇一個爆傷加成的卷軸比什麼都來的強!從BUFF上不難看出大劍BUFF後只是較小的提升了暴擊率而已,但是雙刀卻是實實在在的從傷害上得到了加強!(0.8倍暴擊幾乎等於你白字在砍一次了魂淡啊)
下面數據以外的BB話,大劍也畢業了玩到現在除了看見最好的一次三連爆以外,平時連二連爆都看不見。沒吃BUFF的時候玩大劍的你們敢說你暴擊除了群毆小怪的時候能看見砍BOSS你能連續飄上幾個暴擊麼?我雙刀刷了那麼久也是畢業裝備極限8連爆!4連爆?3連爆那是常有的事情,這不是黑職業我一向評價很中肯先做數據在說話!希望更新以後大劍的優勢很更好的發揮,這數據只是40版本的不代表更新後結論!以後別在瞎說雙刀不行了!
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很瞎
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懷疑
其實是自己操作不好吧...?
職業本來就是相輔相成!!
多數量小型怪的時候就像是大劍拿球棒,雙刀拿竹籤一樣
但是上面幾位能保證BOSS怪不會被竹籤戳爆?
單體當然比屠殺強
這篇文章難道可以保證 劍鬥單體攻擊能力比屠殺強?