Archer 弓箭手:擅長長弓的弓箭手在《TERA》中明確的說是個遠程魔法攻擊職業,不像其他網游內因為其技能需要耗費魔法值而集遠程物理攻擊和魔法攻擊技能於一身。然而弓箭手不能同時在移動和跳躍中釋放技能,玩家們需要在接觸這個職業一段時間後方可瞭解其內在奧義。攻擊和移動速度對於這個職業有著重要的意義。
職業評級:
SOLO能力:★★★★★
攻擊力:★★★★
敏捷:★★★★
單體PK能力:★★★★★
團隊PK能力:★★★★
生存能力:★★★
攻擊力:★★★★
敏捷:★★★★
單體PK能力:★★★★★
團隊PK能力:★★★★
生存能力:★★★
職業定位:
眾多網路遊戲中,弓箭手通常有著打帶跑的能力,在TERA則有點不同,比起打帶跑,最能發揮弓箭手威力的是定點射擊,而弓箭手最強的攻擊方式是蓄力射擊,這也讓弓箭手變成了『遠距離型』的狂戰,加上定點射擊的幫助,在有隊友掩護的情況下,弓箭手可以說是個重砲手。
但是在範圍攻擊的輸出上,就完全無力了,雖然也有貫穿蓄力箭,但傷害並不太高,讓弓箭手面對群怪時有著很大的無力感。
優勢:有隊友掩護的情況下,弓箭手的火力十分驚人,作為遠程輸出職業,是合格的。
劣勢:單人打大型怪物時,由於蓄力射擊之後的延遲相當大,這成為了弓箭手的致命傷,可以說只要一個判斷錯誤,就很容易導致死亡上身。
眾多網路遊戲中,弓箭手通常有著打帶跑的能力,在TERA則有點不同,比起打帶跑,最能發揮弓箭手威力的是定點射擊,而弓箭手最強的攻擊方式是蓄力射擊,這也讓弓箭手變成了『遠距離型』的狂戰,加上定點射擊的幫助,在有隊友掩護的情況下,弓箭手可以說是個重砲手。
但是在範圍攻擊的輸出上,就完全無力了,雖然也有貫穿蓄力箭,但傷害並不太高,讓弓箭手面對群怪時有著很大的無力感。
優勢:有隊友掩護的情況下,弓箭手的火力十分驚人,作為遠程輸出職業,是合格的。
劣勢:單人打大型怪物時,由於蓄力射擊之後的延遲相當大,這成為了弓箭手的致命傷,可以說只要一個判斷錯誤,就很容易導致死亡上身。
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TERA的弓手更接近真實的弓箭手,考驗玩家瞄準判斷跟閃躲走位
該有的輸出.速度一樣也沒少,算遠程職業裡好上手的了