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槍騎士技能,屬性,銘文的心得
發佈時間:2012年08月09日 16:52:36    作者:rollcu    人氣:15093    進入討論區
1.種族選擇
其實種族天賦作用對槍騎士來說不怎麼大,人類就比較適合PVP,阿曼雖然30%HP以下會加10%免傷,但是30%以下被BOSS攻擊到基本就死掉了,加10%基本也沒用,所以還是選你喜歡的種族就好了。
 
2.技能,技能名稱為自己翻譯,台版正式上線後看下技能描述就知道是哪個了,主要的技能有:
 
普通攻擊:攻擊力比較低但是可以回复MP,所以在MP低的時候用,如果MP經常不夠用,可搭配銘文回复更多的MP,不建議搭配加仇恨的銘文,因為攻擊比較低,使用不頻繁。
 
格擋:使用盾牌來進行格擋,如果一直按住不放就一直處於格擋狀態,基本上可完全格擋傷害,但是成功格擋會扣MP, 如果MP沒有了,那麼格擋就自動結束了,所以要注意你的MP,而且可不要一直在格擋忘記了吸仇恨,建議搭配降低MP消耗銘文。另外,不建議把格擋設置為鼠標右鍵,下副本要一直按會很累,設置成你按起來最舒服的鍵吧,這是槍騎士用的最頻繁的技能。
 
嘲諷:嘲諷一定範圍內的怪物攻擊你,需注意如果距離沒掌握好會ADD其他怪物,吸引仇恨大,但是有半秒左右的施法時間,所以要注意不是CD好了就用,正好在你施法的時候BOSS的攻擊打下來就慘了,建議配合加更多仇恨的銘文用,另外還有個5MIN CD的加強版,在緊急吸仇恨的時候用。
 
反擊:用盾牌格擋成功後可以使用反擊技能,施放速度很快,基本上沒有施法時間,所以很適合在BOSS攻擊間隙使用,建議配合仇恨加成銘文使用,重要技能。
 
減速技: 造成一定傷害並有機率減速,練等的時候可用,BOSS戰基本不用,因為BOSS抵抗很高。
 
破甲:降低敵人3%的堅韌 可疊加3次,保持這個DEBUFF可以讓BOSS防禦降低,重要技能,建議搭配延遲持續時間使用。
 
盾擊:嘗試用盾牌擊暈敵人,建議搭配延遲擊暈時間,或降低CD使用。
 
衝鋒:衝擊敵人造成傷害,適合追擊或逃離使用,適合拉近與BOSS距離,與衝撞一樣系統會小範圍內修正路線確保你衝到怪物身上,所以逃跑的時候請確保有較大角度,要不會撞到怪。
 
衝撞:用槍撞擊敵人並造成大量傷害,如果敵人在你身邊,那邊會受到10多次小量傷害以及其後的大量傷害,如果敵人遠離裡,那麼你會衝過去,造成數次小量傷害以及其後的3次大量傷害,小量傷害的次數與你跟敵人的距離成反比,施法時間非常長,確保不會被BOSS打斷,建議搭配降低MP消耗以及增加傷害量銘文。
 
起身技:被擊倒後迅速站起並造成傷害,任何情況下被擊倒都請馬上使用,重要。
 
抓捕鎖鏈:會把你的目標拉到你面前,與WOW的DK拉人一樣,還有升級版本以及群體版本, 適合在BOSS戰拉會召喚的BOSS,因為雖然不能拉BOSS移動,但是BOSS會眩暈1秒,打斷召喚。
 
二段擊:攻擊中等,MP消耗低,適合練級使用。
 
三段擊:攻擊高, MP消耗高, 適合在練級以及BOSS戰中有較長不會被攻擊的時候使用。
 
恢復技:可恢復自身HP,但是量很少,升等的時候可用,BOSS戰基本很少用。
 
鋼鐵意志: 給自身加持一個吸收傷害護盾, 升等可用,因為持續時間短 所以BOSS戰基本不用。
 
群體守護:給隊友增加90%堅韌,在BOSS放全屏無法抵抗傷害的時候可用,CD長一般不用。
 
大體上能用到的技能就這樣,還有以後可能會增加的撲倒等技能由於沒有在玩所以就不介紹了。
 
3.屬性
 
武器屬性比較重要的就是增加13.5%仇恨加成,對BOSS傷害提高5.4%,另外如果你可以把攻速提供到比較高的話,也可以把傷害換成攻速,但是最少也要24才有效果。
 
衣服的屬性主要就是減傷,比如被BOSS攻擊降低傷害,被敵人從正面攻擊降低傷害,被最高仇恨目標攻擊降低傷害都可以。
 
手套建議增加仇恨或降低被暴擊傷害,降低被暴擊機率也OK。
 
靴子基本上就是增加抵抗擊倒機率了。 加成移動速度的由於太低基本不推薦。
 
關於水晶,如果是升等基本上都用恢復水晶,增加HP,MP恢復的,BOSS戰的話,
武器的水晶基本上就是增加仇恨,增加攻擊力為主,目的就是增加仇恨。
衣服的水晶就是增加免傷以及增加HP, 由於增加免傷比較貴,所以增加HP上限也可(只是把壓力傳給了補師)。
 
4.其他
槍騎士最主要的不是神裝,是意識(當然好隊友更重要),BOSS大招要能預判來格擋,還要知道是否這個傷害可被格擋,因為有些是必死技格擋也沒用。BOSS攻擊間隙有多大來放不同技能。比如BOSS被擊暈或擊倒不能攻擊你了,最好的當然是放嘲諷,如果CD用你傷害最大的技能打他,如果也CD了, BOSS還沒醒,用破甲保持DEBUFF。 再比如,BOSS釋放了技能A,接下來如果釋放技能B的話,間隙可能只有很短,這樣就只能用個反擊或破甲這樣幾乎無施法時間的能,如果他要放技能C,這個間隙可能會比較大,這樣就可以用施法長但仇恨更高的嘲諷來吸仇恨了。所以對BOSS的技能要熟悉,對自己隊友的技能也要熟悉,隊友已經暈掉BOSS了,你還在格擋,就浪費了吸仇恨的機會, 你去嘲諷結果BOSS技能正好砸下來,你不幸被擊倒的話,很可能馬上就被秒掉,槍騎士就是這樣的特點,如果格擋成功,整場戰鬥可以滿血打完,如果操作不好,也可以被BOSS一個連招直接殺死,所以是非常考驗操作的一個職業,而且你的網絡也一定要好
 
槍騎士比較怕的有2種情況

1.被前後夾擊,格擋前面被後面打,格擋後面被前面打,怪的體型又大,TERA不能穿過怪物,你被夾在中間又不能跑開,這是最慘的,只能求助隊友幫忙,所以請盡量避免這類情況發生,在新技能撲倒加入後可能會有改變。

2.被BOSS逼到牆角,如果BOSS體型大,那麼你的視角會被卡住,只能看到BOSS的腿或肚子,這時你也同樣被BOSS檔住跑不開,而且看不到BOSS放大招前眼睛的紅色閃光,只能靠你自己判斷BOSS的技能,很危險。

其他的都還好,這2種比較無解。
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