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強化水晶.我應該選擇哪個?提升5倍能力的強化水晶!
發佈時間:2012年11月28日 11:23:36    作者:inven@hehagame    人氣:74832    進入討論區


TERA中有兩種可以強化道具的方式.


1.使用強化粉,強化自身的裝備.提高裝備的本有屬性.每強3段就有附加屬性值.
2.在商店中購買,或者擊殺怪物所取得的強化水晶.來增加裝備的能力值.

相對來說使用強化自身的裝備,提高裝備的屬性會消耗大量的金錢,以及大量的時間.
反則強化水晶是一種很實用且很容易配套,相對裝備來說裝備增幅的效益也更大.
當然2則兼備更佳!



▲ 死亡有幾率粉碎裝備上的強化水晶,算是消耗品.戰鬥中帶來極大效果的水晶!


追加屬性的強化水晶-總類

 HP/MP 關聯水晶
 


HP和MP在戰鬥中並不會有太大的影響但是,想打持續戰,或者為了躲過強力的一擊的時候是一個重要的部份

HP와 MP 關聯水晶中 提升了兩種能力.提高最大HP.MP上線增加,以及持續恢復型

 

 

強化水晶名稱(暫譯) 效果 鑲嵌位置 重複鑲嵌
覺醒 最大MP增加 武器 O
魔力流動 每5秒回覆XX值的MP 武器 O
魔女的寶石 最大MP增加180(沒見過) 武器 O
凡被爾的寶石 最大HP增加897(沒見過) 防具 O
忍耐 提高HP最大上限 防具 O
回覆流動 每5秒回覆XX值的HP 防具 O


 

▲ HP/MP 關聯強化水晶


一般情況下MP最大值的屬性並不會關係到整個戰鬥.
HP的最大價值與生存相關,因此建議坦克及補助來佩戴


但, 持續恢復型,相對HP來說 MP 更有價值.
此類寶石一般還是以坦克,補助佩戴.他們需要更多的MP來使用技能保護全隊!





 輸出型寶石類型
 

TERA的傷害計算.不是單純的角色能力值附加XX傷害.而是遞增方式.

 
舉例說明:
角色攻擊力100,佩戴4個對一般怪物傷害增加5% .並不是 100+4*5=120>>>>>>這是錯誤的.

舉例說明:
 增加打擊一般怪物時5.2%的傷害   HP 50%以下時 增加3.4%傷害.
擁有100攻擊力的角色 當HP50%以下時,攻擊一般怪物得出來的傷害.

槽1強化水晶 : 100(基本攻擊力) * (1 + 0.052) = 105.2

槽2強化水晶 : 105.2 * (1 + 0.034) = 108.7768 ▶ 四捨五入 109






增加輸出類的強化水晶一覽:



強化水晶名稱(暫譯) 效果 鑲嵌位置 重複鑲嵌
挑戰者的威嚴 打擊中型怪物時增加X%的輸出 武器 O
非憐憫 打擊倒地時的怪物時增加X%的輸出 武器 O
支配著的威嚴 打擊一般型怪物時增加X%的輸出 武器 O
必殺之反擊 HP50%以下時增加X%的輸出 武器 O
殺手的威嚴 打擊小型怪物時增加X%的輸出 武器 O

▲ 鑲嵌在武器上增加輸出的強化水晶寶石



以上寶石中廣泛被大家使用的是 挑戰者的威嚴,支配著的威嚴,相對來說也是價值最高的寶石.(其他4塊幾乎沒人用.)




減少傷害型寶石類型






強化寶石名曾(暫譯) 效果 鑲嵌位置 重複鑲嵌
清醒的意志 被憤怒的怪物攻擊時減少X%傷害 防具 O
挑戰者的意志 被中型怪攻擊時減少X%傷害 防具 O
支配著的意志 被一般型怪攻擊時減少X%傷害 防具 O
最後的意志 HP50%以下時減少X%傷害 防具 O
殺手的意志 被小型怪攻擊時減少X%傷害 防具 O

▲ 鑲嵌在防具上的減傷水晶.


在TERA中幾乎所有攻擊均被坦克抵擋,所以這些寶石佩戴在坦克身上效果最佳.
主要看隊伍的怪來佩戴不同的寶石.





 暴擊關聯屬性
 


暴擊屬性分為兩種.

 
1.增加暴擊傷害.
2.增加暴擊幾率.

基本暴擊傷害是普通攻擊的2倍.在有水晶的情況下,可增加至3倍4倍.

換句話說, 持有100攻擊力的角色
打擊憤怒怪物時增加暴擊傷害1.5倍 屬性和
HP 50% 以下死 增加暴擊傷害0.9倍 滿足以上條件時

100 * (2 + 1.5 + 0.9 ) = 440


按照以上的計算方式暴擊傷害率為4.4倍


 
強化水晶名稱(暫譯) 效果 佩戴位置 重複鑲嵌
挑戰者的憤怒 在背後攻擊中型怪時暴擊傷害增加X.X% 武器 X
憤怒的終結者 攻擊憤怒時的怪物時暴擊傷害增加X.X% 武器 X
卑劣的一擊 在背後發生暴擊時暴擊傷害增加X.X% 武器 X
支配著的憤怒 在背後攻擊一般型怪時暴擊傷害增加X.X% 武器 X
必殺的一擊 HP在50%以下時發生暴擊時傷害增加X.X% 武器 X
殺手的憤怒 在背後攻擊小型怪時暴擊傷害增加X.X% 武器 X
精密打擊 增加暴擊幾率X.X% 武器 X
最後的防禦 自身HP50以下時,減少被怪物攻擊時出現的暴擊幾率 武器 O

▲ 打起來超爽的暴擊水晶寶石相關
 


目前TERA中一把武器中最多鑲嵌4個寶石(傳說級武器)
搭配暴擊水晶: 挑戰者的憤怒憤怒的終結者卑劣一擊必殺一擊.
暴擊傷害為 4.66倍.
加上基本的 2倍 加起來一共 6.66倍的暴擊傷害!

※ 觸發6.66倍傷害.需要你在怪物的背後攻擊.同時怪物要憤怒狀態,自身HP在50%以下.才可以.
(具體是否6.66倍 台版數值改沒改不清楚,偏差不會很大)




 條件型發動水晶



在達到某種條件時觸發效果的強化水晶.
基本上是 把怪打倒在地,特定條件下出現暴擊.被怪打中或被擊倒,等等條件觸發時發生效果的強化水晶.



強化水晶名稱(暫譯) 效果 佩戴位置 重複佩戴
機會捕捉 給予倒地中的怪物暴擊時觸發暴擊威力增加效果 武器 X
猛攻的鬥士 攻擊PC時回覆一定量的MP 武器 X
猛毒的利刃 給予倒地中的怪物暴擊時觸發猛毒效果 武器 X
主動打擊 在怪背後攻擊出現暴擊時觸發MP持續回覆 武器 X
反擊準備 被擊倒在地時觸發MP回覆效果 武器 X
弱點強擊 在怪背後攻擊出現暴擊時增加力量 武器 X
救援的觸摸 被擊倒在地時50%幾率觸發HP持續回覆 防具 X
救援的祝福 被擊倒在地時50%幾率觸發保護膜 防具 X
清醒的回應 被憤怒怪擊打并倒地時候觸發保護膜 防具 X
挑戰者持續力量 被中型怪物擊打時以15%的幾率觸發保護膜 防具 X
支配者的希望 被一般怪物擊打時以10%的幾率觸發HP回覆效果 防具 X
懲罰的鬥士 被PC擊打時回覆一定量的MP. 防具 X

▲ 條件滿足時效果很好的強化水晶






 移動速度增加屬性




目前TERA中只有 戰鬥中移動速度效果和非戰鬥中移動速度效果增加屬性.



強化水晶名稱(暫譯) 效果 佩戴位置 重複佩戴
戰鬥的速度 戰鬥中移動速度增加X% 武器 X
平和的速度 非戰鬥中移動速度增加X% 防具 X

▲ 特定職業以外沒人用的水晶(元素,祭祀)
按職業推薦的 水晶!


 solo型(單打)
 


SOLO的時候怎樣給怪物持續輸出還是關鍵.

 
其次SOLO主要以一般怪為主.
和怪物1v1的時候很難繞到怪物的背後.
攻擊型寶石選擇 支配著的威嚴效果最佳

除了補師以外,多數使用 繃帶及恢復藥水來補充HP.
可選擇救援的祝福.被怪打倒時出現保護膜防止群毆扣血.
可選擇救援的觸摸.被怪打倒時候短暫持續回覆HP.
可選擇支配著的希望,被一般怪擊打時,XX%觸發持續回覆HP.
可選擇4個生命流動.每5秒回覆XX生命.4個加起來每5秒回覆上百生命.



▲ solo一般怪強化水晶.



◎ 推薦組合(3糟 基本)(藍色武器,有金色更好.可放4個)

武器 : 支配者的威嚴 x 3 or x4
防具 : 救援的祝福, 救援的觸摸, 支配著的希望. or 生命的流動x4





 組隊篇- 坦克



坦克打一般怪的時候並無危險,但是打BOSS的時候危險性相當的高.


因此比起選擇攻擊的寶石,需更加注重防禦的寶石
在防禦充足的情況下,可選擇HP上線的寶石. 忍耐X4
防禦力不夠的情況下選擇 .挑戰者的意志X4

◎ 推薦組合(4糟 爲準)

무기 : 戰鬥中的速度, 魔力流動 x 2 打怪吸收仇恨X1 (名字忘記,新出寶石)
防具 : 忍耐 x 4 or  挑戰者的意志 x 4 or 冷酷的意志 x 4





 組隊篇 - 輸出





輸出職業主要是爲了如何最大輸出,因此要選擇,平穩的高輸出,還是不穩定的超強爆發.

其次,對付一般怪或者中型怪時.要選擇不通的寶石,因此會有多樣化的組合出現.




◎ 平穩型輸出


vs 一般型 :支配和的威嚴 All in

- 35寶石爲準 一個價 6.2%的輸出

- 計算方式:
- 1糟 : 攻擊力 106.2%
- 2糟 : 攻擊力 112.8%
- 3糟 : 攻擊力 119.8%
- 4糟 : 攻擊力 127.2%


vs 中型 : 도전자의 위용 All in
- 35寶石爲準 一個價 6.2%的輸出

- 計算方式:
- 1糟 : 攻擊力 106.2%
- 2糟 : 攻擊力 112.8%
- 3糟 : 攻擊力 119.8%
- 4糟 : 攻擊力 127.2%

優勢 : 平穩的高輸出,無觸發條件

劣勢 : 出現暴擊時傷害降低很多.




▲ 一般攻擊時.688傷害.




▲ 鑲嵌一個支配者的威嚴.730




▲ 鑲嵌2個支配者的威嚴776




▲ 鑲嵌3個支配者的威嚴824





 

◎ 暴擊輸出型
vs 一般怪 : 憤怒的終結者, 卑劣一擊, 支配者的憤怒, 必殺一擊

- 35級為準 生命值 維持在50%的時候  在憤怒的一般怪背後攻擊出現暴擊時 6.66倍的暴擊傷害




vs 中型 : 憤怒的終結者

- 和一般怪一樣


※ 為了打出更高暴擊幾率 可以去掉必殺一擊,選擇精密打擊!


優勢: 滿足條件出現暴擊的話 會讓你很爽,真的很爽!

劣勢 : 一個6.66倍傷害100%拉仇恨..(隊伍會危險)

※打精英怪強烈建議.打BOSS需謹慎!
, 卑劣一擊, 挑戰者的憤怒, 必殺一擊





▲ 基本暴擊傷害  普通攻擊688x21376




▲ 裝備必殺一擊,688x(2+1.04)=2091




▲ 裝備 憤怒終結者 怪憤怒時候2160




▲ 怪憤怒,HP50%以下2876傷害



 組隊篇 - 補師



一般打BOSS的時候 補師是無需進入戰鬥狀態的,(補時加血,加狀態,不觸發進入戰鬥條件)所以以高生存為主.持續回藍!

◎ 推薦組合(4糟 爲準)

武器 : 戰鬥的速度, 魔力流動 x 3 or 魔力流動 x 4
防具 : 平和速度, 忍耐 x 3 or 平和速度, 挑戰者意志 x 3




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#5 09-03 21:20 開心網友 說:
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#3 12-26 12:14 帥寳丶 說:
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很有幫助 感恩
#2 12-02 06:12 開心網友 說:
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超詳細的!!謝謝(吃下!!
#1 12-02 06:12 開心網友 說:
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超詳細的!!謝謝(吃下!!