劍鬥士為了提高速度,捨弃厚重的重甲選擇輕甲,雖然防禦力大為降低,但速度及迴避將發揮至極致,加上使用輕巧靈敏的雙劍為武器,所以在攻擊速度上有非常突出的表現. 劍鬥士屬於迴避型坦克,透過快速移動的身形與驚人的迴避率,並以仇恨技能的搭配,挑釁怪物的怒火,擋住前方的地方!但在操作上需妥善管理怪物的仇恨值,並瞭解怪物習性,才能有效的進行迴避,是個非常吃重觀念與技術的職業.
職業定位:
官方給予劍鬥士的定位是坦克,雖然多數網路遊戲中雙持武都是打手類型,不過TERA中的劍斗則一反常態,擁有著僅次於槍騎士的仇恨技能,利用這些仇恨技能,即使沒有槍騎士的存在,也能牢牢的吸住怪物,雖然沒有格擋,不過劍鬥士有著比其他職業還多的迴避技能,可以說劍鬥士玩起來是比較需要技術性的。
雖然與其他攻擊型職業相比,劍鬥士稍微輸了一點,不過只要維持一些條件,劍鬥士的整體輸出也可以與其他攻擊職業有一拚之力,其條件就是將血量維持在50%以下,換句話說,只要玩家願意,劍鬥士也可以成為一個很猛烈的打手,不過通常要穩穩的吸住怪物與強大的攻擊力是無法兼得的。
優勢:面對攻擊力不高的怪物,劍鬥士的影分身是個很強勢的吸引仇恨技能,而血量低則能提升傷害的特性,也讓劍鬥士在練功上無往不利。
劣勢:同樣是吸引怪物注意的坦克職業,劍斗必須很瞭解當前怪物的動作,否則無法閃避的情況下,也不可能穩穩的吸住怪物了,是個對技術與觀念要求相當高的職業。