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代理權第2階段洽談結果
發佈時間:2012年03月06日 12:00:35    作者:開心遊戲網    人氣:13149    進入討論區

 

知道大家週末在家可能會無聊,
所以我在這邊把一些洽談的結果跟大家報告一下,
順便想跟大家討論一下~

我們已經竭盡所能的把月費壓低在500元,
(如果代理到就會是這個價格)
季卡半年卡以及年卡均會再有不同的折扣
而最划算的限時預購活動,更會搭配贈送超值的時間,
以及坐騎等便利性不破壞遊戲平衡的虛寶~

不過問題來了:
代理金額是天價,如果要光靠月費回收代理金,
加上巨額的廣告費等等,實在是有如天方夜譚的不容易,
而對於上班族來說,每天最大的樂趣是花1~2小時,
享受遊戲內與玩家間的互動樂趣,並且欣賞唯美的風景與人物,
而非花太多的時間來練等升級。

很多上班族玩家也都曾經密我或私下跟我討論說,
前幾年免費遊戲剛出來的時候,
大家還會吵說遊戲公司坐騎月跑速越出越快
或是不同價格的跑速不同實在不公平,
有錢就佔優勢破壞遊戲平衡,
但是現在的玩家根本造就已經不在乎這個議題了,
看過錢可以直接換到神兵神武之後,
這種雞毛蒜皮的小事根本不值得一提會破壞什麼遊戲平衡。

話說回來,對於沒有太多時間的玩家來說,
經驗加倍卷對他們來說是用錢換取一些時間,
是一種增加效率與便利的工具!
對他們而言最不公平的就是太忙而沒有時間,
沒別人擁有那麼多的時間可以玩遊戲,
他們願意花點錢可以跟上大家的腳步,
倘若剝奪了這一絲絲的選項,他們最終只能選擇離開遊戲,
選擇默默離開遊戲中的朋友.......
因為他們不想成為團體中大家的負擔!

每個問題在不同的時空背景裡,
都會產生所謂不同的 "標準答案"!
你未來想當什麼?=>工程師.科學家.飛行員.籃球國手...
你心目中最崇拜的歌手演藝人員? 你做過最瘋狂的事情?

因此我想要跟大家探討的議題是,
請大家撇開刻板印象與預設立場,
如果<TERA> 這樣一款好遊戲,
而OMG又承諾可以做到以下幾點
1. 保證一如往常一樣竭盡所能的防止外掛

2. 保證玩家線上回報的問題,
絕對會在數小時內回覆(艱難的問題最多也不會超過24小時)

3. 保證在公頻上洗頻或是發言不當,接獲回報一定會處理!

4. 保證提供多種免費防盜機制,帳號若有使用防盜機制卻被盜,
官方將會完全無條件賠償。(帳號共用共享不包含在內)

5. 官方保證一定會努力"督促"原廠開發遊戲/改版/改BUG的速度

==>> 在不可能又要馬兒肥又要馬兒不吃草的前提之下<<==
如果好的月費制遊戲<TERA>,最後下場卻是慘賠收場,
惡性循環的結果一定是越來越少廠商願意開發月費制大作,
台灣玩家更會因為代理金過高玩家市場太小,
越來越不可能玩到大作了!

如同一開始我在第一篇有關代理TERA的文章
────────────────────────────
只是現在OMG已經是上櫃公司
除了我仍秉持著服務大家的精神外
老實說我還必須面對投資大眾
我必須給投資我們的股東一個良好的決策交代
────────────────────────────

因此如果我們若與原廠達成協議,除了靠微薄的月費之外,
另外增加販賣不超過10種以上的商城道具,
來貼補家用=,,=",以期望達成玩家與遊戲公司雙贏的局面!
但是全都均為改變外觀或是增加便利性的道具,
便利性的道具例如上述的<經驗加倍道具>或是<鑑定>....等
PS:"鑑定"是為了方便玩家將獲得的道具,
  洗到適合自己職業素質的屬性,
  減少玩家花大量的時間一直在重複洗同樣副本.....

商城的道具將會以下面的大原則方向進行:
1. 絕對不會賣防爆或是防退的道具
2. 絕對不會賣神兵神武
3. 絕對不會賣藥水類的道具

雖然我們無法做到能讓100%的玩家均能接受或滿意,
但是我們真的很用心,
也希望TERA是個可以讓大家定居的好遊戲

試問大家:這樣的TERA收費機制,大家能夠接受嗎?
如果不同意上述商城物品,我們也歡迎玩家的建議,
有什麼其他既不太破壞遊戲平衡,
又能讓官方不賠錢甚至是賺錢的好方法?
以下開放熱烈討論!
也歡迎大家簡單的 +1 -1活動~

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#6 03-24 21:46 訪客 說:
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我已經想好職業、角色了oyaaaaa
#5 03-24 21:43 訪客 說:
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時薪最低103元的台灣 打工5小時就有了 15元還可以存起來歐 歐耶 快快快 好期待:D
#4 03-24 21:38 訪客 說:
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+1 我接受 期待:D
#3 03-24 21:29 訪客 說:
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一天花你16.6,其實說真的每天少喝一杯飲料就有了!好遊戲還是需要大家支持,台灣已經很久沒有好遊戲了,就是因為龐大的代理權利金,讓許多廠商怯步!
#2 03-11 09:28 訪客 說:
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我想問一下 月費500 能玩多久阿? 上面說的機制對上班族來說可能是小問題,但是我們學生勒? 像我們有些學生每天光是生活費就不多,如果要玩的話,還要很艱辛的存錢,所以我想月費500真的不會在改ㄌㄇ? 畢竟遊戲我想除ㄌ上班族之外,就是學生最多ㄌ,很多遊戲就是因為學生的關係才能維持下去ㄉ,因此想要賺錢不可能不從學生上賺吧?
#1 03-09 00:04 訪客 說:
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+1 身為一個上班族玩家,上述的論點本人非常認同。在有一定的經濟基條件下月費的金額實在不會是太大的問題,反而是面對跟不上團隊的腳步,而不得不退出遊戲的經歷一直困擾著我。讓我定居時間最長的遊戲魔獸也是在我反覆腳色70登頂後才加入公會開始團隊遊戲的。TEAR著款遊戲一出現我就盯上槍騎與狂戰士不為其他,單看腳色生存率及巨型怪的PK能力與後期組隊/組工會發展就值得我定居下去(本人不太喜歡PVP
)。