遊戲專區 新手專題 職業技能 雕紋模擬器 TERA影片 副本專題 發表攻略 進入論壇
[關閉]
[關閉]
當前位置:Tera遊戲專區 >> 最新資訊 >> 正文
GDC詳細揭秘《TERA》 將增加很多遊戲新元素
發佈時間:2012年03月15日 11:40:54    作者:開心遊戲網    人氣:11790    進入討論區

也許你看過了一些前瞻,也許你親自體驗過《TERA》,那麼你很難不去期待這款遊戲。他吸引人的外觀,刺激的動作戰鬥和全新的政治系統都值得你期待。但是,等待的時間似乎有點過長了。比較,遊戲目前在韓國已經運營了一段時間了,那麼為何遲遲不能和北美的觀眾見面呢?

  我們在本周的GDC上向En Masse Entertainment提出了質疑,開發團隊去年一直忙於為西方的玩家準備遊戲,那麼他們到底都做了些什麼呢?

  根據TERA粉絲們的反饋,遊戲在5月發佈前增加了很多新元素。休息經驗提高了,這樣玩家們可以更快追上好友的進度,當他們再次登錄時相當於獲得了雙倍經驗。

  增加了全新的經紀人系統,方便玩家和其他玩家之間的商品和現金交易。6個不同的陣營都增加了各自的日常任務,參加你所在陣營的日常任務可以獲得陣營獎勵。

  升級曲線也進行了優化,使玩家們的升級體驗更為流暢。組隊體驗也進行了改進,使玩家們可以獲得更好的組隊體驗。而且現在增加了全新的匹配系統,組隊也更容易了,玩家們可以快速為某個事件找到他們期待的組隊目標。這些事件的順序做了些修改,不用於韓國版本。這樣做的目的是使遊戲的升級更為順暢,而且更多的關注了西方玩家的感受。

  遊戲為骨灰級玩家增加了魔樞系統。這是一些公開任務,在世界中隨時可以被激活。玩家到達一定等級後,這些魔樞就會開啟,大量的怪物會從另一個世界中湧出,這時任務會自動出現在玩家們的屏幕上,他們可以選擇和其他玩家組隊把這些怪獸趕回去。共有三波怪獸攻擊這片區域,打敗他們後,玩家們可獲得珍貴獎勵。

  為了使玩家們可以把戰鬥獎勵金幣換成真實世界的現金,遊戲還增加了空間卷軸。這些道具可以用現實貨幣在市場上買到,然後在遊戲中賣掉換取遊戲金幣。這些空間卷軸可以為玩家們延長遊戲時間,這樣他們可以免費繼續玩下去,足夠數量的金幣可以從同伴手中購買空間卷軸。

  PvP和PvE服務器在TERA發佈時就可以使用了。PvP服務器的設定給開發人員帶來了不少困難,因為戰鬥採用的不是鎖定目標系統,這就意味著要考慮到其他因素,避免對友軍不小心造成傷害。

  總的說來,En Masse今年一直忙於為西方玩家準備TERA的發佈。所有重要的系統和更新都考慮到了玩家們的感受和需求。這些更新和修改會增加所有MMO玩家對遊戲的熟悉度,使他們可以輕鬆上手TERA並理解遊戲內涵。

2
0
0
0
0
0

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
0