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TERA下半年目標 製作出真正人情味的遊戲
發佈時間:2012年07月05日 15:00:56    作者:開心遊戲網    人氣:10893    進入討論區

韓國NHN公司代理運營的MMORPG《TERA》在4月20日加入了攻擊隊系統與全新的戰場系統,而且還為玩家們準備了很多豐富的免費抽獎活動遊戲服務器。今年年底之內遊戲裡公會之間的同盟系統與政治系統和勢力戰內容將發生一定變化。

 

2012年上半年給玩家帶來很多豐富遊戲內容體驗,下半年在進行下一步進程。餘下時間留下的課題是戰場與同盟,政治系統的改版升級。目標是在公開全新大陸之前必須要完成前期制定好的「帶有新鮮感的遊戲內容」。為此我們韓國TIG記者採訪到了韓國BlueHole Studio公司李東健遊戲設計總監。

 

本次更新基礎建設已經完成

《TERA》在2月份進行了大規模更新「阿勒坤之女王PART1」。當時的目標是給高等級玩家帶來更多可以選擇體驗的遊戲內容。

 

韓國BlueHole Studio公司內部高層領導所判斷結果比較令人滿意。「黑暗縫隙」與每日任務等很多豐富內容加入到遊戲中。雖然不是很多的遊戲內容,但是遊戲的完成質量也是數一數二的。一直在體驗《TERA》玩家也是給予了很高評價。

 

所有的煩惱時期都已經結束。因為遊戲裡的戰鬥是基本形成了自己的模式,而且也給玩家展示了屬於《TERA》風格的遊戲內容。遊戲運營組也是非常努力工作,他們也是在不斷調整遊戲平衡性與BUG問題,定期更新維護升級。PART2更新裡引起玩家關注的槍騎士與劍鬥士等職業將有部分變動。

 

所以說,「阿勒坤之女王PART2」裡將繼續把餘下在PART1沒有完成的基礎建設工作做好收尾。直到現在留下課題的戰場與衝鋒者角色之間平衡性問題調整,Part1故事內容也將完全結束。即將增加20人攻擊隊遊戲內容,而且還增加一些地牢遊戲內容。

 

特別是戰場的改版是非常具有意義的事情。遊戲裡的戰場感覺調整得分比較容易,PVP裝備屬性也是非常強力。話說玩家在對抗期間根本沒有任何逆轉機會,這樣一直贏得比賽的玩家就是持續贏,輸掉比賽的玩家就一直在輸。導致玩家們離開戰場的人越來越多。

 

改版的戰場裡允許15:15,禁止同時有5人以上參加。得到分數的時間也縮短,輸掉比賽玩家們還能得到很多種類BUFF效果。任何玩家申請對抗都將是同等機會下進行比賽。

 

對於注重動作效果的遊戲來說,戰場具有很深刻的意義。戰場的活躍與政治系統是形成正比。為了下半年遊戲內容改版升級也是必須要讓戰場能夠有更多玩家來體驗。」

 

下半年目標是“製作出帶有真正人情味的遊戲”

《TERA》下半年制定目標是“遊戲內容強化升級”經過了2次更新也是將給玩家帶來很多體驗的遊戲內容。即將於冬季時間裡將加入公會與公會之間的“同盟系統”。

 

同盟是沒有任何強制性存在,就好像公會戰一樣。同盟之間也可以進行對戰。勝利的同盟就將得到更多屬於自己的地盤。很自然也帶動了每個大陸之間的互動交流。期間將有各種背叛者出現,還有糾結,爭吵等很多問題出現。每個公會都有機會成為同盟關係。

 

借此機會政治系統也將扮演很重要的角色。只是這個內容最好不給玩家帶來任何壓力。勢力與勢力之間關係不要弄得太糾結複雜化。過於強制獨裁現象最好不能發生也是李東健遊戲設計總監的個人願望。

 

近期也是把13個服務器整合為4個服務器,增加了免費活動服務器與全新遊戲內容。首先說每個服務器裡如果沒有很多玩家聚集,即使是再好的遊戲內容也是等於沒有一樣。

 

今年年初經過了很多考慮也是想到“增強強化遊戲內容”,那麼在遊戲測試開始就留下了這個未完成的課題。

 

李東健遊戲設計總監表示“遊戲服務器整合以後,玩家也是來了很多人。增加了免費活動服務器也是更有不少玩家給予關注目光。借此機會就要做好留下玩家的工作。”

 

明年開始全線的大陸裡將開啟全新故事內容

解決了所有課題以後,明年的時候將把舞台移動到全新大陸區域。雖然還在設計階段,但是在這個新大陸裡將給玩家展現全新的動作效果與全新故事內容。比如說,加入部位破壞系統,或者說氣象變化系統等很多種方式嘗試去改變。

 

“對於動作內容期待也是很高,玩家們有些讓我們吃不消的”李東健遊戲設計總監說到。別的不知道,遊戲裡的動作效果是得到所有玩家的一致認可。MMORPG網游中《TERA》製作出來的動作效果水平是首屈一指的。所以,給我們也帶來很大壓力和負擔。

 

本次更新升級加入的攻擊隊也是有很多不同的動作效果展現出來。未來還將加入10人規模的地牢或者更大規模的地牢也在構思設計之中。現在我們是沒有調整操作難度的想法。

 

歐美服遊戲進入運營以後,韓國BlueHole Studio公司也是度過了難關。他們的努力也是即將得到回報。現在他們需要做的是把遊戲運營管理的更好一些。

 

“結果也只有勤奮才能讓我們生存下來”遊戲也是更新了很多內容,其中得到玩家很多好評的更新也是今年年初的時候。所以只有努力勤奮起來,才能有好結果。李東健遊戲設計總監如實說。

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