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《TERA》封測體驗感受 PVE與PVP各有樂趣
發佈時間:2012年04月02日 10:31:45    作者:開心遊戲網    人氣:15915    進入討論區

如果你還未聽過《TERA》,主要瞭解的是遊戲並沒用傳統的TAB鍵鎖定目標的戰鬥系統。在《TERA》裡,你需要手動移動准心來進行瞄準,怪物也是如此,這樣,《TERA》的整個戰鬥就非常有動作遊戲的感覺。

  
  每種怪物都有自己的戰鬥方式,在一開始,你會遇到一些行動緩慢的樹怪,不過如果被它們擊中,傷害還是很疼的。之後,還會遇到叫做Stonebeaks的鳥怪,它會頻繁的拉開與你的距離,從遠處發射火球,不過你可以閃躲。可以看出來《TERA》的PVE戰鬥會非常有樂趣。
  《TERA》中能夠揮舞雙手武器的職業有兩種:Slayer和Berserker,不過他們各有不同。Slayer穿著輕甲,通過翻滾來避免傷害,而Berserker會蓄力攻擊,穿著重甲,能夠使用武器直接格擋部分傷害。
  不過《TERA》的PVE任務非常老套,雖然戰鬥很刺激,怪物的AI也很聰明,但是單調的任務毀掉了遊戲的PVE樂趣,好在遊戲的PVP部分足夠精彩。在離開新手島後,玩家就會獲得一項技能將自己標記為不法者。激活後就可以攻擊任何不再安全區的人。不過其他人也能隨意攻擊你。遊戲中還有決鬥功能,以及副本式的戰場,野外PVP也是另一種樂趣。
  說到人與人的對戰,《TERA》裡近戰和遠程的戰鬥尤為有趣。近戰角色在近距離時的攻擊力非常高,不過遠程角色也能很好的拉開距離。雙方的每一步行動都需要仔細考慮,因為放招動畫會將角色定在原地(不過也可以通過翻滾取消一些招式)。有些招式的施放動作很長足以讓近戰角色拉近距離,又或者沒有打中或是距離太遠,時機不對,都會讓自己陷入不利境地。遠程的彈道法術還可以通過翻滾躲開,對於法術職業來說,放出去的招式被對方躲避想必會非常頭疼。
  總結來說,如果你想要一款新的MMO進行PVE,那麼可以關注《TERA》,多看看資料或是參加測試。如果你喜歡刺激的追獵,或是PVP,那麼強烈推薦選擇《TERA》。遊戲的戰鬥系統有很不錯的深度,讓PVP充滿樂趣。
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